Grado en Diseño de Videojuegos

Grado en Diseño de Videojuegos

  • Fecha de inicio

    Septiembre

  • Idiomas

    Español

  • Duración

    4 años

  • ects

    240

  • modalidad

    Presencial

  • Campus

    Villaviciosa de Odón

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El juego se pone serio. Si te gustan los videojuegos, la creación de historias, las artes visuales y te apasionan las nuevas herramientas digitales y multimedia, estudiar el Grado en Diseño de Videojuegos de la Universidad Europea está hecho para ti

El juego se pone serio

Si te gustan los videojuegos, la creación de historias, las artes visuales y te apasionan las nuevas herramientas digitales y multimedia, estudiar el Grado en Diseño de Videojuegos de la Universidad Europea está hecho para ti, asegurándote un futuro real en el sector que más facturación mundial obtiene en el segmento audiovisual y que incrementa la demanda de trabajadores especializados en un 25% anual en España.  

Aprende trabajando en proyectos reales en equipos, incluso con alumnos extranjeros en workshops internacionales, y practica en los laboratorios digitales (AVR Lab, FAB Lab, Sala Croma, Aula de Pantallas Digitales) de la red de talleres de los que dispone la Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño.

Comprueba el éxito de los proyectos de la Universidad Europea a través del Youtuber Markiplier con el videojuego I may die! desarrollado por el club de videojuegos y comercializado en Steam que ha obtenido más de 2M de visualizaciones o la entrevista a nuestros profesores y estudiantes en el canal de Eurogamers. 

Titulación Oficial avalada por el Ministerio de Educación para formar a diseñadores de videojuegos y de medios audiovisuales, capaces de crear, desarrollar, y producir cualquier proyecto interactivo.

Acerca del Grado en Diseño de Videojuegos

Grado en Diseño de Videojuegos
CURSO ECTS TIPO IDIOMA

Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos

6

BA

ES

Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación

6

BA

ES

Ética y Eficacia Profesional

6

BA

ES

Dibujo Artístico

6

BA

ES

Teoría del Color y de la Luz

6

BA

ES

Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles

6

BA

ES

Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales

6

BA

ES

Diseño Vectorial e Ilustración Digital

6

BA

ES

Diseño de Personajes y Concept Art

6

BA

ES

Proyecto de Videojuegos I

6

OB

ES

2º Curso

ECTS

Tipo

Narrativa y Guión de Videojuegos

6

BA

ES

Programación Orientada a Objetos

6

OB

ES

Influencia e Impacto Relacional

6

OB

ES

Modelado 3D I Forma

6

OB

ES

Animación 2D Digital

6

OB

ES

Producción de Videojuegos

6

OB

ES

Introducción a la Ingeniería del Software

6

OB

ES

Entornos de Desarrollo en 3D

6

OB

ES

Tecnología de Servidores y Bases de Datos

6

OB

ES

Proyecto de Videojuegos II

6

OB

ES

3º Curso

ECTS

Tipo

Redes y Entornos Multijugador

6

OB

ES

Técnicas de Creatividad

6

OB

ES

Marketing de Videojuegos

6

OB

ES

Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales

6

OB

ES

Modelado 3D II Personajes

6

OB

ES

Rigging

6

OB

ES

UX e Interfaces de Usuario

6

OB

ES

Animación 3D I Layout

6

OB

ES

Inteligencia Artificial

6

OB

ES

Proyecto de Videojuegos III

6

OB

ES

4º Curso

ECTS

Tipo

Liderazgo emprendedor

6

BA

ES

Optativas (tres a elegir)

18

OPT

ES

Actividades Universitarias / Ampliación Práctica Profesional

6

OPT

ES

Práctica Profesional

12

OB

ES

Trabajo Fin de Grado

18

OB

ES

Optativas

ECTS

Tipo

Realidad Virtual y Realidad Aumentada

6

OPT

ES

Game Studies

6

OPT

ES

Serious Games, Edutaiment y Gamificación

6

OPT

ES

Crítica de Videojuegos

6

OPT

ES

Narrativas transmediáticas

6

OPT

ES

Experimental Game Design

6

OPT

ES

Programación Avanzada

6

OPT

ES

Programación Concurrente y Distribuida

6

OPT

ES

Programación Gráfica

6

OPT

ES

Animación 3D II Personajes

6

OPT

ES

Leyenda:

  • ECTS: European Credit Transfer System
  • BA: Básica
  • OB: Obligatoria
  • OPT: Optativa
  • ES: Español
  • EN: Inglés
  • IT: Italiano
  • FR: Francés

*Algunas de las asignaturas del plan de estudios podrán sufrir modificaciones

Formación práctica, útil, real: 

  • Learning by Doing: Trabaja en equipo en Proyectos de Videojuego tutorizado por profesionales en activo, en colaboración con empresas y estudios de videojuegos que actúan de asesores en las presentaciones públicas.  
  • Clubs temáticos: Estos clubs fomentan las sinergias entre estudiantes de distintas titulaciones dentro del campus a la vez que desarrollan tu capacidad competitiva en equipo (UE Game Studio, Club de Fabricación Digital, Por Amor al Arte, Gráfica Lab). Es tal su importancia, que el videojuego desarrollado por UE Game Studio se vende en Steam y el youtuber Markiplier publicó recientemente un vídeo referente al videojuego que ha conseguido más de 2M de reproducciones.
  • Demo Reel: El resultado de todos los talleres se unifica en una demo reel o portfolio gráfico donde mostrarás tu proyecto a los empleadores que te tutorizan en una empresa durante la asignatura de Práctica Profesional.
  • Recibe una educación interprofesional. En la Universidad Europea aprenderás a través de un modelo pedagógico que fomenta el trabajo en común entre estudiantes de diferentes áreas, con el fin de simular entornos profesionales reales en los que la colaboración entre diferentes equipos es imprescindible para poder desarrollar proyectos con éxito. 
  • Desarrollo de "soft skills". Gracias a metodología de aprendizaje basado en proyectos demostrable a través de nuestra innovadora LPA. En un sector tan dinámico e innovador como el de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, las empresas buscan profesionales con un claro equilibro entre la formación académica en tecnologías actuales, altamente especializada, y el desarrollo de competencias y habilidades profesionales

Reputación:

Tus profesores en el Grado en Diseño de Videojuegos, muchos de ellos profesionales de reconocido prestigio en activo en el sector de los videojuegos, tienen como objetivo sacar todo tu potencial y convertirte en un profesional, entre los que destacan:

Dr. José Manuel Cuesta Martínez.
Socio Fundador y CCO-Director Creativo en WildBit Studios. Doctor cum laude en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid y Licenciado en Bellas Artes, Máster en publicidad e identidad corporativa por la Universidad Camilo José Cela y Experto certificado por Autodesk en animación 3D y postproducción digital. En 2009 gana el primer premio en el festival Potenza Internacional Film Festival de Italia por su cortometraje de animación 3D Náufrago, finalista también en una docena de festivales en todo el mundo. En 2012 es responsable de la creación y desarrollo del videojuego de WIldbit Studios "DrawPets", que recibe el premio al mejor videojuego español en el "App Date Awards".Desde 2014 es Asesor Estratégico del Ministerio de Industria Energía y Turismo y de la Agencia de Calidad Aneca, para el desarrollo del Libro Blanco de la Economía Digital.
Borja Vaz.
Crítico de videojuegos en El Cultural del periódico El Mundo, Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Navarra, Máster en Estudios Narrativos de Artes Visuales por la Universidad Rey Juan Carlos. Productor de vídeo, columnista y jefe de redacción de ocio en Crónica Económica S.L. Jefe del Departamento de Comunicación Audiovisual de la Universidad de los Hemisferios, Quito. Director de la sección de videojuegos en ABC Cultural, suplemento cultural del diario ABC, Grupo Vocento. Colaborador en DN+, Diario de Navarra, Grupo La Información. Además colabora puntualmente con otros medios como Vice o Yorokobu, y ha publicado en journals académicos como Razón y Palabra.
Sergio Vozmediano Ávilas.
Ingeniero Informático y Técnico Superior en Telecomunicaciones. Ha sido CTO en Plusuni, empresa seleccionada por Google for Entrepreneurs, para ser acelerada en el centro de emprendimiento que la multinacional americana abrió en Madrid en el año 2015. Actualmente ejerce como profesor de Diseño de Videojuegos e Ingeniería Orientada a Videojuegos en la Universidad Europea de Madrid y participa en varios proyectos de investigación relacionados con Gamificación, videojuegos y Realidad Virtual/Aumentada.
Abelardo Gil Fournier.
Artista e investigador, su trabajo está articulado en torno a la noción de una materialidad de la visión, trabada entre la historia natural, las mediaciones tecnológicas y la colonización del paisaje. Su práctica se basa en la elaboración de plataformas concebidas como mecanismos abiertos en la intersección entre arte, naturaleza y política. Parte de su trabajo ha sido desarrollado en residencias en El Ranchito Matadero Madrid, Laboral Centro de Arte/CTIC (Gijón) y la televisión Canal+, o gracias a encargos de instituciones como AECID-Culturambiente, CROMAFest (México DF) o la compañía de hardware abierto Ultra-lab.
Alberto Chinchón Espino.
Es un artista plástico e investigador centrado en la performance y vídeo performance. Ha participado en varios encuentros nacionales e internacionales, como ͞Deformes͟ en Santiago de Chile. Entre sus exposiciones de video y video-instalación se cuentan las participaciones en ͞Generaciones͟o ͞Inéditos͟, ambos en la Casa Encendida de Madrid. Ha expuesto en la Galería Pi&Margall, Bienal de Arte Joven de Moscú, Centro de creación contemporánea Matadero Madrid y Centro Cultural de España en Buenos Aires, entre otros.
María Socorro Pascual Nicolás.
Licenciada en Historia del Arte y Graduada en Restauración y Conservación del Patrimonio. Ha realizado innumerables cursos en ilustración, diseño y programas de arte, combinándolo con su trabajo de conservadora en museos, diseñado varias exposiciones en colaboración con Google, la UPM, el Museo Leonardo Torres Quevedo. Profesora de animación y arte 2D y 3D en los grados de videojuegos y animación en la Universidad Europea de Madrid.
Antonio Barba Salvador.
Doctorando en la especialidad de Ingeniería Multidisciplinar, Máster en Profesorado de Enseñanza Secundaria, FP e idiomas, Ingeniero Técnico de Telecomunicación (especialidad Imagen y Sonido) y Técnico Superior en Sistemas de Telecomunicación e Informáticos. CEO de la empresa de proyectos de ingeniería "SingularMotion", Jefe de equipo en la empresa de sonorización Real Acústica durante 9 años y profesor en la Universidad Europea desde 2011.

Estudia el Grado en Diseño de Videojuegos en los mejores laboratorios, creados para garantizar que tu aprendizaje se realiza en un entorno real, con el fin hacer realidad tus proyectos.  

Entre los más de 20 laboratorios que encuentras en la Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño, para tus estudios destacan: 

  • Aulas de Pantallas Digitales: Dispones de dos aulas con 50 puestos en total con 30 pantallas digitales de gran formato y 20 tabletas digitales de varios formatos para diseño interactivo. Además el espacio cuenta con 20 soportes de retroiluminación para realizar técnicas de calco tradicional de transparencias y un proyector estereoscópico para gafas 3D. 
  • AVR Lab - Laboratorio de Realidad Virtual y Realidad Aumentada: Este laboratorio de 100 m2 se compone de diferentes equipos para llevar a cabo experiencias inversivas mediante tecnología digital de gafas, mandos y guantes para diferentes soportes (smart TV, smart phone, videoconsola) además de un equipo de captura de movimiento.
  • Laboratorio de Fabricación Digital – FabLab: Este laboratorio de 150 m2 se compone de varias salas con máquinas de prototipado rápido como escáneres 3D e impresoras 3D de diferentes formatos para trabajar con plástico, resina, polvo y cerámica, además de maquinaria de control numérico como plotters de vinilo, cortadoras láser, fresadoras CNC y brazos robóticos de diferentes características. 
  • Aula Gaming: Sala dotada de 25 equipos de alto rendimiento para el desarrollo y renderizado de videojuegos.
  • Sala Croma: Estudio de 50 m2 dotado con un equipo técnico de cámaras y mesa de realización para capturar imágenes y videos sobre un fondo neutro.

En un mercado global, te ofrecemos movilidad en universidades y empresas extranjeras fomentando el uso del inglés. Destacando entre otras, las siguientes estancias internacionales para el Grado en Diseño de Videojuegos: 

  • Coventry University 
  • Reino Unido 
  • Windesheim University 
  • Países Bajos 
  • BTK Berlin 
  • Alemania 
  • Universidade Europeia Lisboa
Además sin moverte del campus, estudiarás en un entorno internacional, dado que La Universidad Europea es la única institución española miembro de una red internacional de universidades: Laureate International Universities, que apuesta por una formación cuyos valores basados en la internacionalidad favorecen un perfil más competitivo. En nuestros campus se respira un ambiente internacional, con una media superior al resto de universidades españolas: un 25% de tus compañeros serán de otros países. 

La internacionalidad en cifras: 

  • + 70 universidades de la red Laureate 
  • 40 países donde realizar prácticas y estancias 
  • 25 países cuentan con universidades Laureate 
  • 300 convenios internacionales 
  • 10 idiomas como formación extracurricular 

¿Dónde podré trabajar?

Al estudiar el Grado en Diseño de videojuegos, serás un creador, programador y realizador versátil con una profunda formación técnica y vanguardista capaz de planificar y gestionar todo tipo de contenidos digitales interactivos. Entre la gran variedad de profesiones a las que podrás dedicarte, destacan las siguientes:

  • Creador y desarrollador de videojuegos. 
  • Director creativo de videojuegos. 
  • Director de arte de videojuegos. 
  • Coordinador de proyectos de videojuegos. 
  • Productor de videojuegos. 
  • Guionista de videojuegos. 
  • Programador de aplicaciones móviles, inteligencia artificial, simuladores o sistemas físicos. 

Empleabilidad

El mercado de los videojuegos en nuestro país se posicionó en 2015 como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España. El consumo en el sector del videojuego en España alcanzó la cifra de 1.083 millones de euros, un 8,7% más que en el ejercicio anterior según AEVI, la asociación española de los videojuegos.

Como estudiante que comienzas tu etapa universitaria debes conocer que contarás con una gran oferta académica desde el inicio y que una vez terminado el grado en diseño de videojuegos podrás especializarte a través de los diferentes postgrados innovadores y adaptados a la realidad profesional, tales como: 

  • Postgrado de Experto en Realidad Virtual

Incluye reserva de plaza y docencia

En la Universidad Europea de Madrid disponemos de un completo sistema de ayudas económicas a tu disposición para facilitarte el pago de tu educación

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